Analyse de l'ICO Bountie (BNTE)

Présentation :
Le monde de l’e-sport est en constante évolution, et un joueur professionnel gagne en moyenne 2 millions de dollars dans sa carrière. Ce qui amène donc des millions de personnes à avoir le rêve de devenir professionnel et vivre de l’e-sport.
Prenons comme exemple Daniel qui aurait ce rêve. Daniel est un bon joueur qui espère vivre un jour de l’e-sports mais il n’a malheureusement pas le temps de faire des compétitions avec les pros. Il est obligé de travailler dans un bureau ou il ne se sent pas bien et a très peu de temps pour jouer.
Bountie est une plateforme pour gamers qui permettrait à des personnes comme Daniel de gagner leur vie en jouant à leurs jeux préférés. Bountie sera le pont qui relie les gamers et les sponsors dans l’écosystème de l’e-sport.
Avec Bountie, Daniel peut participer gratuitement aux tournois professionnels pour gagner des token BNTE qui sont échangeable en monnaie réelle. Il pourra aussi gagner des BNTE grâce au streaming, aux « referrals », aux pub sponsorisées, et aux quêtes journalières.
Bountie permettra à des millions de gamers dans toute l’Asie à vivre de leur passion. Avec une technologie avancée basée sur la blockchain, Daniel pourra gagner de l'argent et son profil gamer sera protégé et relié à un système décentralisé.
https://bountie.io
White paper
Les détails :
Bountie est créé dans le but de résoudre un certain nombre de problèmes liés à l’e-sports :
1- Manque de monétisation
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Les joueurs ont des moyens limités pour gagner de l’argent sur tout le temps qu’ils passent en jeu.
2- Rediffusions limités des événements
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La plupart des jeux ont une vie courte ( entre 3 à 6 mois ). Et les gamers perdent tout intérêt après avoir fini le jeu.
3- Les gagnant gardent tout
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Le top 3 % de la communauté des joueurs reçoivent 90 % des investissement et prix de l’e-sports.
4- Pas de moteur de recherches de profils des joueurs
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Les organismes professionnels ont de grandes difficultés à trouver des joueurs tout simplement car ils ne sont pas regroupés et « listés » dans une plateforme publique qui contiendrait leurs profils, statistiques, détails, etc.
5- Pas assez de compétitions
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La majorité des gamers sont trouvés lors de leurs participations dans l’e-sports. Cependant, ces compétitions sont très limités pour les joueurs non professionnel.
Pour régler ces problèmes, Bounties propose donc un certain nombres de solutions :
1- Profils de grand joueurs et Matchmaking
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La plateforme bountie va autoriser les joueurs à créer leurs profils, vendre leurs statistiques de jeux, et ainsi trouver une équipe adaptée ainsi que des joueurs pour s’entrainer à jouer avec eux.
2- Une nouvelle façon de gagner de l’argent pour vivre :
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Bountie autorise les joueurs à être payer pour faire quelque chose qu’ils aiment et dans lequel ils sont bons. Ils pourront se faire de l’argent avec des compétitions et en générant du contenu sur la plateforme.
3- Beaucoup de tournois et d’adversaires
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Bountie comprendra un classement saisonnier et des tournois hebdomadaires pour que les joueurs puissent concourir et gagner des tokens. De plus cela leurs donnera un classement des meilleurs joueurs d’Asie.
4- Technologie blockchain
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Bountie cherche à tokeniser le domaine de l’e-sport. En faisant ça, les token bountie seront protégés par un système inviolable qui rajoutera plus de sécurité.
Comment ça fonctionne :
Le BNTE servira pour toute les transactions qui passeront par la plateforme que ce soit pour le paiement ou pour la vente.
Voici les principales manières de gagner de l'argent sur la plateforme :
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Les tournois
Les tournois vont être organisés toutes les semaines. Ils vont être divisés en 3 types, le tournois payant, les gamers vont payer un droit d’entrée, une partie sera gardé par Bountie en frais, le reste servira à constituer le gain pour le vainqueur. La deuxième possibilité est le tournois organisé par les partenaires de Bountie. Ou alors le tournois gratuit ou tout le monde peut participer, avec un cadeau pour le gagnant offert par les sponsors comme produit sponsorisé.
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Les streams
Les streams pourront être fait par les joueurs pro mais aussi par les gamers « lambda » et seront rémunérés par avec des BNTE mais pas que. Ils pourront aussi être rémunérés par des partenaires, publicités, grâce aux médias et contenus Bountie, frais des tournois, et cadeaux virtuels.
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Profils des joueurs
Un peu comme un lindedIn pour les gamers, le profil proposé par Bountie sera adapté à la présentation des performance du joueur. Sauvegardé, votre profil Bountie contiendra votre historique, statistiques,etc…
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L’ICO
Petit détail sur l’Ico, elle est divisé en 4 phases :
1ère phase : 23/09 au 01/10 → 15 % de Bonus
2ème phase : 5/10 au 16/10 → 10 %
3ème phase : 16/10/ au 27/10 → 5 %
4ème phase : 27/10 au 07/11 → plus de bonus
Allocation des tokens :
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65 % : Vente
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15 % : Partenaires et conseillers
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10 % : Équipe
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10 % : Opérations
De plus voici comment vont être répartis les gains de la vente :
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45 % : Développement
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25 % : Marketing
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15 % : Sécurité et juridique
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15 % : Arène e-sports
Capitalisation :
Avec un hard-cap à 20000ETH, et un ETH à environ 400€ actuellement, on obtient un hard cap à 8 millions €
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Marge de progression plus simple
Une belle marge de progression est donc à envisager puisque Bountie se classe dans le top 500 sur coinmarketcap, et même avec si nous prenions un ETH à 1K € Bountie se classerait dans un top 300 ce qui reste encore plus que satisfaisant pour espérer une marge de progression plus simple.
Supply :
Sur les 200 millions de token crées, seuls 130 millions seront disponible à la vente.
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Marge de progression plus simple
Avec aussi peu de tokens, c’est un véritable point fort que nous avons la, en effet, en cas de réussite du projet, une forte augmentation du prix du token est fortement faisable.
Avancement du projet :
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Avancée
Selon leur roadmap, le projet est bien avancé, en effet le MVP (Minimum Project Viable) devrait sortir dans pas très longtemps, de plus la version 1.0 de Bountie devrait sortir dans la deuxième partie de l’année avec une version 2.0 pour le premier semestre 2019.
Le plus long à attendre sera donc la fin de l’ICO qui se finira le 7 novembre 2018, avec la distribution des tokens en fin d’année.
Si le MVP 1.0 et la première version fonctionne bien, une montée de la valeur du token peut donc être possible assez rapidement.
Développement Github en Open Source:
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oui :
Attention sur la période de fin avril à début août, aucunes modifications n'ont été apportées.
Communication sur les réseaux sociaux :
- Facebook :
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Avec 5,3k de like, la page à beau publier plusieurs fois par mois, il y a pourtant peu d’interaction sur leur page.
- Twitter :
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la page compte un peu moins de 3k abonnés, il y a de nouveau post presque tout les jours, ils ne concerne pas souvent le projet et ne reçoivent que peu d’interaction.
- Télégram :
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23k de membres, post réguliers par l’équipe, en cas de question, les admins répondent assez vite.
- Bitcointalk :
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le post officiel compte beaucoup de commentaire, dans l’ensemble l’avis des gens à l’air positif, et l’équipe répond à la plupart des questions qui ont été posées.
Pour plus de détails, voici les liens de toutes leurs pages :
L’équipe :
- Lex Na → Co-fondateur et directeur général
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A travaillé en temps que directeur dans plusieurs sociétés dans le domaine Web ou de la santé.
-Darren Lee → Co-fondateur et chef des opérations
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Directeur manager de Fixx Digital, une société de web développeur et designers basé à Singapour.
- Jose He → Co-fondateur et chef des performances
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Conférencier spécialisé dans l’art de la vente, la motivation et dans l’aide au startup, a aussi créer le site Cuzzey , une société de services pour animaux, nourriture et accessoires.
- Daniel Rajesh → Chef du marketing
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A travaillé pour Autodesk, une grosse société de logiciels d'édition 3D, Architecture, Design, etc... Il a beaucoup d’expérience dans la vente, le marketing et le management.
- Remek Lipinski → Directeur technique
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Directeur technique. Beaucoup d’expérience dans la recherche dans l’informatique, a travaillé chez Siemens en tant qu’ingénieur software et hardware. Il a aussi été consultant pour plusieurs sociétés informatiques.
L’équipe n’a aucune expérience apparente dans le domaine des cryptomonnaies de la blockchain et surtout du gaming !
Chronologie :
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T1 et T2 2018 : Vente privée
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T2 et T3 2018 : Arène Esport phase 1 (Singapour et Malaisie)
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T3 : MVP 1.0 ( Minimum Viable Product )
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T3-T4 : ICO et Version 1.0 de Bountie
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T3 et T4 2018 : Arène Esport phase 2 (Thaïlande, Indonésie, Vietnam, Philippines)
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T1 et T2 2019 : Bountie 2.0
Informations complémentaires :
- Token : BNTE ( Erc20)
- prix de la pré-ico : 1ETH = 7475 BNTE en comptant le bonus
- bonus achat pré-ICO : 15 %
- prix : 1 ETH = 6500 BNTE
- Accepte : ETH
- Plateforme : Ethereum
- Achat min : 0,1 ETH
- Soft cap : 2,000 ETH ( environ 0,8M€)
- Hard cap : 20,000 ETH
- Exchange : /
- Zone Réglementée : USA
Notre avis : D
Les plus :
- Projet assez abouti avec une équipe nombreuse pour bien faire avancer le projet.
- Les joueurs auront pleins de moyens pour gagner de l'argent, quêtes, créations de contenus, tournois, etc...
- Très peu de token
- Certains jeux comme League of Legends sont connus pour avoir des joueurs qui sont toxiques et négatifs tout au long du jeu. Bountie met fin à ce problème en créant une plate-forme où la réputation de l'utilisateur est liée à ce qu'il gagne. En raison de ce système de réputation, il créera un environnement où tous les joueurs sont motivés en créant une expérience de jeu positive.
Les moins :
- Probablement un scam, l'annonce de partenariat avec MSI est fausse
- Ne se développe qu’en Asie.
- Nécessite que beaucoup de joueurs soient intéressés et surtout n’abandonnent pas Bountie au cours du temps.
- L’équipe n’a quasiment pas d’expérience dans le domaine des cryptomonnaies de la blockchain et surtout du gaming.
- La monnaie n'a pas forcement d'utilité, si ce n'est faire monnaie commune avec tous les pays d'Asie.
- Grosse compétition car beaucoup de projets de blockchain de gaming sont en cours ( AsuraCoin, CryptoHit, Quarters, etc..).
- Le but des gamers sera de vendre leurs token contre de l'argent réel, cela pourrait empêcher la montée du prix du token.
Allons nous investir ? : Non
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Pas de lien referral
